WWE选手的终结技名称都是怎么取的?背后有什么故事么?
WWE选手的终结技是*赛中最亮眼的招式,都是作为WWE*代表性的技能。好的终结技甚至能成*一位*,可见其重要性。而终结技也有各自的名称,如RKO、*践踏等等,这些名字有的只是追求酷炫,而有的名字,则大有故事胡内涵。
一、约翰塞纳,FU
中国粉丝更喜欢把这招叫做*举鼎,而现在英文的标准名称叫做AA。实际上,这两个都不是这一招的最初名称,这一招最初的名字其实叫做“FU”。
FU是什么意思呢?*是* YOU的意思了,名字相当粗俗。而塞纳这一招正是当年与大布发生剧情的时候,已经塞纳频频被大布的F5所击倒,于是研发了类似与F5的这一招,并取名FU,专门来针对大布的,所以如今这一招的诞生,与大布密不可分。
二、HHH,名门攻击名门攻击是HHH一直以来最强力的招式,伴随他创造了无数经典时刻,而这一招的名字,也是与HHH早期的形象是分不开的。
最开始HHH的定位不是王中王,而是要他扮演一个来自欧洲的名门世家的绅士,一举一动都非常的优雅,*连他的终结技,也是“名门”的攻击,这才更符合他的角色。
三、兰迪奥顿,RKO兰迪奥顿的RKO绝对是摔角界最出名的招式了,这一招直接将兰迪捧上了神坛,而RKO这一招的名字,其实也有其中内涵。
RKO最直观的含义,*是这一招一旦用出,Randy*会KO对手的意思,简称为RKO。而兰迪也做到了这一点,无所不在的RKO足以*一切对手。
四、布洛克莱斯纳,F5如今的大布已经成为了两招布,除了后翻摔,*是他的终结技F5。这一招的名称也是十分戏剧化的,非常的形象。
因为F5这一招是把对手抗在肩上,然后以螺旋的方式扔出去,像极了*的运行方式。而**最高的级数,是F5级别,所以这一招的名字也*取名为F5,既形象,又表达了其强大的威力。
圆月弯刀现在来说的话,应该很少有选手的终结技是自己创造的,毕竟摔角已经有这么多年的历史了,创造一个摔角招式出来并不是那么简单的一件事,再说像如Spear(飞冲肩)之类的招式,*算不是摔角手也会使用吧,所以这个很难说的~
我只知道之前WWE*曾登出过一篇8个摔角招式发明者的文章~
里面提到现在大家熟知的Randy Orton(兰迪·奥尔顿)的RKO,发明者是Jonny Ace,也*是之前经常出现的那个WWE选手关系部副总裁John La*inaitis(约翰·劳伦奈提斯),这个招式是他早年在日本摔角时所发明的,当时招式名字为Ace Crusher,后来WCW*DDP也将此招作为过终结技,名为Diamond Cutter(钻石切),现在Orton(奥尔顿)使用则取名为RKO~
还有例如日本摔角***长州力发明了The Sharpshooter(蝎式锁腿/神射手固定技)、Mando Guerrero(曼多·格雷罗)发明了Moonsault(月面宙返压制)、***选手Lou Thesz发明了Power Bom*(*摔)、日本****兽神莱卡发明了Shooting Star Press(流星飞坠压制)、Dean Malenko(迪安·马连科)发明了Texas Cloverleaf(德州四叶*固定技),也*是Sheamus(希莫斯)常用的那个锁技等等~
风中击打
WWE的全称是World Wrestling Entertainment,是名字里的Entertainment而不是职业的摔跤联盟,WWE是摔角运动胡***的结合,说白了是表演性质的,
John Cena在接受****访时,都是称自己为一个Entertainer而不是一个职业摔跤手。
如果你认真研究WWE的*赛,你会发现选手很多都是在套招(例如Randy Orton的RKO,UT的To*tone Piledriver),
在实战中是没有什么用的,*如UT的终结技Piledriver是让对手头部先撞在自己*上缓冲,而不是直接撞向地上
John Cena的招*Five Knuffle Shuffle,在*上看到很多慢动作,发现他根本没打到对手,对手*像是重伤了一样,然后不一会又能精神抖擞的爬起来跟他再战10分钟。
所以说这些终结技,*跟***电视剧里面的各种秘籍名字是一个道理,为了听着霸气,演着好看